Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Augmented Reality Untuk Meningkatkan Penguasaan Konsep Pada Materi Ikatan Kimia

Penulis

  • Dita Amalia Universitas Mulawarman, Samarinda, Indonesia
  • Nurlaili Nurlaili Universitas Mulawarman, Samarinda, Indonesia
  • Yuli Hartati Universitas Mulawarman, Samarinda, Indonesia

Kata Kunci:

Augmented Reality, interactive multimedia, chemical bonds, concept mastery, Chembond AR

Abstrak

DEVELOPMENT OF AUGMENTED REALITY-BASED INTERACTIVE MULTIMEDIA TO IMPROVE CONCEPT MASTERY IN CHEMICAL BONDING MATERIAL

This study aimed to develop an Augmented Reality (AR)-based interactive multimedia application called Chembond AR to improve students' conceptual understanding of chemical bonding, particularly molecular geometry. The research was motivated by students' difficulties in visualizing abstract concepts, including Lewis structures, VSEPR theory, and molecular geometry. The study employed a Research and Development (R&D) approach using the ADDIE model consisting of Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation stages. A needs analysis involving chemistry teachers and students of SMA Negeri 9 Balikpapan was conducted to determine product specifications. The multimedia application was developed using Unity 3D and Vuforia Engine for Android devices and incorporated three-dimensional molecular visualization, audio narration, interactive learning activities, and formative assessments. The developed product was validated by subject matter experts, media experts, and assessment instrument validators before being implemented with eleventh-grade students. Chembond AR is expected to facilitate meaningful learning by transforming abstract chemical concepts into concrete visual experiences, increasing student engagement, and supporting independent learning. Furthermore, the developed multimedia provides an innovative instructional medium aligned with the Merdeka Curriculum and twenty-first-century learning demands. Therefore, Chembond AR has strong potential to enhance chemistry learning quality and students' conceptual understanding through interactive, technology-supported, and visually enriched learning experiences. Students benefit from engaging exploration and improved scientific reasoning.

Referensi

Akbar, J. S., & Djakariah. (2025). Efektivitas Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis Multiple Representasi Dalam Pembelajaran Kimia: Tinjauan Literatur. Journal of Chemistry Sciences and Education, 2(02), 69–78. https://doi.org/10.69606/jcse.v2i02.358

Akbar, J. S., & Djakariah, D. (2024). EFFEKTIFITAS PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS AUGMENTED REALITY DALAM PEMBELAJARAN KIMIA DI ERA SOCIETY 5.0. UNESA Journal of Chemical Education, 13(2), 86–99. https://doi.org/10.26740/ujced.v13n2.p86-99

Anderson, L. W. , K. D. R. (2001). A Taxonomy for Learning, Teaching, and Assessing: A Revision of Bloom’s Taxonomy of Educational Objectives. Longman.

Angely, N. R., Kirana, K. C., Astuti, U., & Marini, A. (2023). Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran Terhadap Dunia Pendidikan (Studi Literatur). In JPDSH Jurnal Pendidikan Dasar Dan Sosial Humaniora (Vol. 2, Number 6). https://bajangjournal.com/index.php/JPDSH

Apriani, R., Harun, A. I., Erlina, E., Sahputra, R., & Ulfah, M. (2021). Pengembangan Modul Berbasis Multipel Representasi dengan Bantuan Teknologi Augmented Reality untuk Membantu Siswa Memahami Konsep Ikatan Kimia. Jurnal IPA & Pembelajaran IPA, 5(4), 305–330. https://doi.org/10.24815/jipi.v5i4.23260

Ashari, V. R., Fatirul, A. N., & Walujo, D. A. (2023). Pengembangan E-Modul Kimia Materi Asam Basa Berbasis Flip PDF Professional untuk Peserta Didik Kelas XI SMA Negeri 1 Menganti. 4(2), 1391–1398. http://jurnaledukasia.org

Bahauddin, A. F., Sudjimat, D. A., & Romlie, M. (2022). Eksplorasi Penguasaan Konsep Fisika dan Scientific Literacy Siswa dalam Pembelajaran Dasar-Dasar Teknik Mesin Elemen Pokok Pengetahuan Bahan dan Dasar Sistem Mekanik. Jurnal Teknik Mesin Dan Pembelajaran, 5(2), 113. https://doi.org/10.17977/um054v5i2p113-123

Branch, R. M. (2009). Instructional Design: The ADDIE Approach. Springer.

Cahyadi, A. (2019). Pengembangan Media dan Sumber Belajar : Teori dan Prosedur (M. I. A. Syauqi, Ed.). Laksita Indonesia.

Damanik, S. A., Silaban, R., & Nurfajriani. (2024). Pengembangan Media Mobile Augmented Reality (AR) untuk Siswa Kelas XII SMA pada Materi Senyawa Turunan Alkana. Didakta: Jurnal Kependidikan, 13(2). https://jurnaldidaktika.org

Fahmy Syahputra, Teuku Naufal, Echon Haqnizo, Wahyu Ramadhi, Naomi Pranatasyah, Fauzan Fachruzi, & Rivany Virenzia. (2024). Penggunaan Teknologi Augmented Reality pada Aplikasi Bangun Ruang Sederhana Berbasis Unity dan Vuforia Engine. Neptunus: Jurnal Ilmu Komputer Dan Teknologi Informasi, 2(4), 84–95. https://doi.org/10.61132/neptunus.v2i4.414

Fikri, H., & Madona, A. S. (2018). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Interaktif. Samudra Biru.

Firdanu, R., Achmadi, S., & Adi Wibowo, S. (2020). Pemanfaatan Augmented Reality sebagai Media Pembelajaran mengenai Peralatan Konstruksi dalam Dunia Pendidikan Berbasis Android. JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika), 4(2), 276–282. https://doi.org/10.36040/jati.v4i2.2657

Fittryani, Y. P., & Yasa, N. P. D. (2025). Perancangan Aplikasi Multimedia Interaktif Berbasis Android untuk Edukasi Habitat Hewan Menggunakan Metode Research & Development. Jurnal Penelitian Inovatif, 5(2), 2251–2268. https://doi.org/10.54082/jupin.1475

Habiddin, H., Farizka, L., & Shuid, A. N. bin. (2023). Chemistry Studentsâ€TM Understanding of Lewis Structure, VSEPR Theory, Molecular Geometry, and Symmetry: A Cross-Sectional Study. JTK (Jurnal Tadris Kimiya), 8(1), 1–9. https://doi.org/10.15575/jtk.v8i1.24410

Hikmawati, F. (2020). Metodologi Penelitian (I). PT Raja Grafindo Persada.

Hilman, I., & Dewi, S. Z. (2021). The Analysis of Primary School Teachers Ability in The Application of ICT-Based Learning Media In Tarogong Kidul District. NATURALISTIC : Jurnal Kajian Penelitian Pendidikan Dan Pembelajaran, 5(2), 755–763. https://doi.org/10.35568/naturalistic.v5i2.1012

Irma, W., Okra, R., Musril, H. A., & Derta, S. (2024). Perancangan Media Pembelajaran Augmented Reality (AR) Pada Mata Pelajaran Kimia Menggunakan Unity di SMA Negeri 1 Bukittinggi. Jurnal Manajemen Informatika (JAMIKA), 14(1), 54–67. https://doi.org/10.34010/jamika.v14i1.12076

Junaidi. (2019). Peran Media Pembelajaran Dalam Proses Belajar Mengajar. Jurnal Manajemen Pendidikan Dan Pelatihan, 3.

Kenneally, C. D., & Bentley, B. (2024). A Cognitive Load Approach to Molecular Geometries: Augmented Reality Technology and Visuospatial Abilities in Chemistry. Education Sciences, 14(9), 1036. https://doi.org/10.3390/educsci14091036

Khairani, R. N., & Prodjosantoso, A. K. (2023). Application of Augmented Reality on Chemistry Learning: A Systematic Review. Jurnal Penelitian Pendidikan IPA, 9(11), 1221–1228. https://doi.org/10.29303/jppipa.v9i11.4412

Mahmud. (2022). Skala Pengukuran Variabel-Variabel Penelitian Pendidikan Agama Islam (Cetakan I). Yayasan Pendidikan Uluwiyah.

Marta, M. A., Purnomo, D., & Gusmameli. (2024). Konsep Taksonomi Bloom dalam Desain Pembelajaran. Lencana: Jurnal Inovasi Ilmu Pendidikan, 3(1), 227–246. https://doi.org/10.55606/lencana.v3i1.4572

Mesra, R., Salem, V. E. T., Goretti, M., Polii, M., Daniel, Y., Santie, A., Made, N., Wisudariani, R., Sarwandi, R. P., Sari, R., Yulianti, A., Nasar, Y., Yenita, D., Putu, N., & Santiari, L. (2023). Research & Development Dalam Pendidikan (Cetakan pertama). PT Mifandi Mitra Digital.

Miftah, M., & Rokhman, N. (2022). Kriteria pemilihan dan prinsip pemanfaatan media pembelajaran berbasis TIK sesuai kebutuhan peserta didik. Educenter : Jurnal Ilmiah Pendidikan, 1.

Musa, W. J. A., Mantuli, M. A., Tangio, J. S., Iyabu, H., Kilo, J. La, & Kilo, A. K. (2023). Identifikasi Pemahaman Konsep Tingkat Representasi Makroskopik, Mikroskopik, dan Simbolik pada Materi Ikatan Kimia. Jambura Journal of Educational Chemistry, 5(1), 52–59. https://doi.org/10.34312/jjec.v5i1.15201

Musyadi, I. D., Sumarni, S., Paramitha, A. F. P., Rahmadani, I. A., & Erika, F. (2025). Kajian Literatur: Penggunaan Media Augmented Reality Terhadap Pemahaman Konsep Kimia. Dalton : Jurnal Pendidikan Kimia Dan Ilmu Kimia, 8(1), 9. https://doi.org/10.31602/dl.v8i1.17251

Nadia, Nuraini, I., Hikmatul Rabiah, N., Dwi Saputri, R., & Khoirunnisa, F. (2025). Video pembelajaran kimia: media untuk meningkatkan pemahaman konsep dan hasil belajar peserta didik. Bivalen: Chemical Studies Journal, 8(1), 2025. https://doi.org/10.30872/bcsj.v6i1.4909

Nasaruddin, Shobri, M., Andrianto, Wardi Miftahussa’adah, Nugroho, B. T. A., & Umar, R. H. (2024). Pembelajaran Era Digital. https://www.researchgate.net/publication/389500870

Nugraha, A. H., Masruroh, N., Dewi, R. A., Tirtasari, R. A., & Pratiwi, R. H. (2025). Tinjauan Literatur: Pengaruh Penggunaan Augmented Reality (AR) terhadap Pencapaian Belajar IPA Siswa. RIGGS: Journal of Artificial Intelligence and Digital Business, 4(4), 7660–7668. https://doi.org/10.31004/riggs.v4i4.4485

Nurillah, H. S., Fatayah, F., & Purwanto, K. K. (2023). Penggunaan Media Augmented Reality Berbasis Android Terhadap Peningkatan Prestasi Belajar Siswa pada Materi Ikatan Kimia. UNESA Journal of Chemical Education, 12(1), 17–22. https://doi.org/10.26740/ujced.v12n1.p17-22

Okpatrioka. (2023). Research And Development (R&D) Penelitian Yang Inovatif Dalam Pendidikan. Dharma Acariya Nusantara: Jurnal Pendidikan, Bahasa Dan Budaya, 1(1), 86–100. https://doi.org/10.47861/jdan.v1i1.154

Ramdani, A., Jufri, A. W., Jamaluddin, J., & Setiadi, D. (2020). Kemampuan Berpikir Kritis dan Penguasaan Konsep Dasar IPA Peserta Didik. Jurnal Penelitian Pendidikan IPA, 6(1), 119–124. https://doi.org/10.29303/jppipa.v6i1.388

Rifai, A. (2015). Multimedia Pembelajaran. Nurjati Press.

Sari, L. W., & Dwiningsih, K. (2025). Augmented reality as an interactive multimedia in developing student’s visual intelligence on molecular geometry material. Indonesian Journal of Science and Mathematics Education, 8(1), 106–118. https://doi.org/10.24042/ijsme.v8i1.26242

Sihaloho, M., Latief, S. A., Pikoli, M., Laliyo, L. A. R., Isa, I., & Thayban, T. (2023). Analisis penguasaan konsep siswa kelas XI IPA dalam menyelesaikan soal kimia pada materi Konsep Mol. Jambura Journal of Educational Chemistry, 5(1), 60–66. https://doi.org/10.34312/jjec.v5i1.16672

Simanjuntak, C. Y. B., & Purba, J. (2024). Pengembangan e-Modul Berbasis Discovery Learning Dengan Bantuan Flip PDF Corporate Edition pada Materi Ikatan Kimia. Jurnal Pendidikan Kimia FKIP Universitas Halu Oleo, 9(1), 26–39. https://doi.org/10.36709/jpkim.v9i1.79

Slamet, F. A. (2022). Model Penelitian Pengembangan (R. Risdiantoro, Ed.). Institut Agama Islam Sunan Kalijogo Malang.

Staus, N. L., O’Connell, K., & Storksdieck, M. (2021). Addressing the Ceiling Effect when Assessing STEM Out-Of-School Time Experiences. Frontiers in Education, 6. https://doi.org/10.3389/feduc.2021.690431

Sudirman, Lembang, S. T., Kondolayuk, M. L., Andinny, Y., Vonnisye, Marlinda, N. L., Katini, K., Nursa’adah, F., Purwanti, P., Suryati, K., Seruni, Anggereni, S., & Safitiri, P. T. (2023). Statistika Pendidikan. CV. MEDIA SAINS INDONESIA.

Sugiyono. (2013a). Metode Penelitian Kuantitatif Kualitatif dan R & D (Cetakan ke-19). Alfabeta.

Sugiyono. (2013b). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R & D (19th ed.). Alfabeta.

Sukarelawan, M. I., Indratno, T. K., & Ayu, S. M. (2024). N-Gain vs Stacking: Analisis perubahan abilitas peserta didik dalam desain one group pretestposttest (I). Suryacahaya.

Surjono, H. D. (2017). Multimedia Pembelajaran Interaktif: Konsep dan Pengembangan.

Wahab, G., & Rosnawati. (2021). Teori-Teori Belajar Dan Pembelajaran (H. A. Zanki, Ed.; cetakan ke 1). CV Adanu Abimata.

Wahjusaputri, S., & Purwanto, A. (2021). Statistika Pendidikan Teori dan Aplikasi. CV. Bintang Semesta Media.

Waruwu, M. (2024). Metode Penelitian dan Pengembangan (R&D): Konsep, Jenis, Tahapan dan Kelebihan. Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan, 9(2), 1220–1230. https://doi.org/10.29303/jipp.v9i2.2141

Whatoni, A. S., & Sutrisno, H. (2022). Development of A Learning Module Supported by Augmented Reality on Chemical Bonding Material to Improve Interest and Motivation of Students Learning for Senior High School. Jurnal Penelitian Pendidikan IPA, 8(4), 2210–2218. https://doi.org/10.29303/jppipa.v8i4.2057

Zulfadli, Z., Sunaryo, B., Wiyanatra, R. H., & Sandra, R. P. (2023). The Implementation of Augmented Reality Based on Vuforia and Unity for Interactive Learning in Introducing Ragam Randang Objects. Andalasian International Journal of Applied Science, Engineering and Technology, 3(2), 125–132. https://doi.org/10.25077/aijaset.v3i2.84

Diterbitkan

2026-07-26

Cara Mengutip

Amalia, D. ., Nurlaili, N., & Hartati, Y. . (2026). Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Augmented Reality Untuk Meningkatkan Penguasaan Konsep Pada Materi Ikatan Kimia. JURNAL MANAJEMEN PENDIDIKAN, 14(02), 1627–1640. Diambil dari https://jmp-pasca.unpak.ac.id/index.php/JMP/article/view/124